El programa de Reparto de Ingresos para Creadores existente cesó la aceptación de nuevas inscripciones el 7 de agosto de 2026, con un cese total de la acumulación de ganancias para los miembros actuales a partir del 7 de septiembre de 2026. Bajo el antiguo esquema, los creadores debían tener una suscripción activa a X Premium, Premium+ o Premium Business, un mínimo de 500 seguidores verificados y al menos 5 millones de impresiones orgánicas en los últimos tres meses. Las tasas de pago promedio rondaban los $8.50 por millón de impresiones, con pagos mínimos de $30. Para aquellos que aún eran parte del programa anterior, X ha programado tres pagos finales: el 14 de agosto, el 28 de agosto y aproximadamente el 11 de septiembre, cubriendo las ganancias generadas hasta el 7 de septiembre.
En contraste, el nuevo programa “Original Content Rewards” ya está en marcha. A partir del 8 de septiembre de 2026, los miembros del programa antiguo podrán solicitar su ingreso al nuevo. Los requisitos de elegibilidad son cumulativos y más específicos: ser mayor de 18 años, contar con una suscripción activa a X Premium, Premium+ o Premium Business, tener al menos 500 seguidores verificados y, crucialmente, acumular un mínimo de 500,000 impresiones de la línea de tiempo de inicio (Home Timeline impressions) de usuarios verificados en los últimos 90 días, excluyendo las impresiones en respuestas. Este umbral, si bien representa una reducción diez veces en el número bruto de impresiones requeridas, enfatiza la cualificación de las mismas. Adicionalmente, se exige que la cuenta sea personal o de negocios (excluyendo cuentas políticas y gubernamentales), que se mantenga en buen estado, que se publique contenido original regularmente y que se opere en uno de los aproximadamente 116 países donde el programa está disponible. Los pagos bajo este nuevo esquema se realizarán cada dos semanas, con el primer desembolso para los nuevos miembros el 28 de agosto de 2026, y para los miembros existentes que se reincorporen después del 8 de septiembre, el 25 de septiembre de 2026.
Análisis de la tendencia
La principal justificación de X para este cambio, según Allegra Jacchia, Jefa de Negocios de la plataforma, es que el programa anterior había generado “incentivos desalineados”. Este sistema, diseñado para recompensar la exposición publicitaria, terminó por fomentar la maximización de pagos a través de contenido fácilmente viralizable, a menudo agregación de noticias, reposts masivos o titulares clickbait, en lugar de la creación de contenido original y de valor. La tendencia observada es un esfuerzo deliberado de X por recalibrar su plataforma hacia la calidad sobre la cantidad.
Este movimiento de X no es aislado. En abril de 2026, Nikita Bier, Jefe de Producto de X, ya había adelantado la experimentación con herramientas para identificar autores originales y asignarles ingresos, apuntando a recompensar el esfuerzo de producción más allá de la mera difusión. La plataforma busca fomentar el reportaje original, los comentarios profundos, el análisis y el trabajo creativo que refleje la voz y experiencia del creador. Es una apuesta por elevar el nivel del discurso y el engagement genuino, diferenciándose de otras plataformas donde la proliferación de contenido de baja calidad o replicado se ha convertido en un desafío. Esta estrategia, aunque arriesgada, podría posicionar a X como un espacio más atractivo para profesionales y pensadores, en un momento en que la inteligencia artificial facilita la creación masiva de contenido menos original.
Contexto regional
Para Latinoamérica, este cambio en la estrategia de monetización de X presenta un escenario con matices importantes. Históricamente, los creadores de contenido en la región han enfrentado CPMs (Costo por Mil impresiones) significativamente más bajos en comparación con mercados desarrollados como Estados Unidos o Europa Occidental. Esta disparidad ha hecho que la monetización directa por impresiones sea un desafío mayor, forzando a muchos a buscar fuentes de ingresos diversificadas. La investigación adicional revela que en marzo de 2026, X intentó implementar un cambio que ponderaría los pagos según la región de origen de la audiencia, aunque fue pausado debido a las críticas. Esta acción previa indica que la plataforma es consciente de las diferencias regionales, y no se descarta que futuras iteraciones del programa consideren factores geográficos.
La buena noticia es que el programa “Original Content Rewards” está disponible en aproximadamente 116 países, lo que muy probablemente incluye a la mayoría de las naciones latinoamericanas. Sin embargo, el verdadero impacto dependerá de cómo X valora el contenido original generado en la región y si las compensaciones resultan competitivas. Un análisis de diciembre de 2025 ya aconsejaba a los creadores latinos a diversificar sus fuentes de ingresos, una recomendación que ahora cobra aún más relevancia. Aquellos que dependían de la agregación de noticias o de contenido viral para generar grandes volúmenes de impresiones podrían ver sus ingresos mermados, mientras que quienes se enfoquen en análisis local, reportajes de investigación o contenido creativo único sobre temas de interés regional podrían encontrar una nueva oportunidad para monetizar su trabajo de forma más directa y justa.
Perspectiva a futuro
El éxito a largo plazo del programa “Original Content Rewards” de X dependerá en gran medida de su capacidad para definir y medir efectivamente la “originalidad” y el “valor” del contenido a escala. La implementación de algoritmos que puedan discernir entre la verdadera creatividad y el contenido derivado será crucial. Si X logra su objetivo, podría consolidarse como una plataforma preferida para el periodismo cívico, el análisis experto y la discusión de alto nivel, atrayendo a una base de usuarios más comprometida y a anunciantes que buscan un contexto de mayor calidad.
Sin embargo, no está exento de desafíos. La reacción de los creadores es un factor clave. Cambios anteriores en las políticas de pago de X, destinados a reducir la compensación a cuentas de agregación de contenido y clickbait, ya habían generado una "reacción negativa" y "insatisfacción entre algunos de los principales creadores". Es probable que el nuevo modelo obligue a muchos a reconsiderar sus estrategias, llevando a una migración de aquellos que no puedan o no quieran adaptarse. La competencia por el talento en el espacio de creación de contenido sigue siendo feroz, con plataformas como Substack, Patreon o YouTube ofreciendo modelos de monetización alternativos. La pregunta clave es si este cambio fomentará un ecosistema más saludable y sostenible para los creadores de contenido original, o si simplemente creará una nueva élite de creadores que se ajustan a las métricas específicas de X, dejando a otros buscando nuevas avenidas. La evolución de este programa será un caso de estudio fascinante en la compleja economía de los creadores digitales.